Les fuites de nous – Cette semaine dans les jeux

Les fuites de nous – Cette semaine dans les jeux

Salut les amis! La fin avril a été vraiment bonne pour les sorties, non? Si vous avez regardé Sakura Wars avec curiosité, j'en ai fait une revue sur GameSpot, alors veuillez vérifier si vous êtes intéressé! Entre cela, Streets of Rage 4 (sorti aujourd'hui!), Trials of Mana, et la longueur persistante de Persona 5 Royal, d'Animal Crossing et du FF7 Remake, il y a beaucoup à jouer en ce moment… et beaucoup à attendre avec impatience dans les prochains mois! Assurez-vous de désactiver les termes liés à The Last of Us 2 sur les réseaux sociaux…
LE DERNIER DES ÉTATS-UNIS 2 A ÉTÉ COMPLÈTEMENT GÂCHÉ, PARCE QUE LE PEUPLE GOTTA BE JERKS
L'avènement de la PlayStation 5 est peut-être imminent, mais il y a de bonnes nouvelles pour ceux d'entre vous qui cherchent à faire tourner ces disques PS4 au cours de l'été: The Last of Us Part 2 sortira le 19 juin, avec les très attendus Ghosts of Tsushima venir un peu moins d'un mois plus tard le 17 juillet. On dirait que vous, fidèle Sony, n'aurez pas à vous soucier de ne rien avoir à jouer pendant les chauds mois d'été, surtout maintenant que la saison des dessins animés est essentiellement un lavage.
Le moment n'aurait pas pu être pire, cependant, car l'annonce est intervenue quelques heures seulement après que de nombreux détails de l'intrigue sur le très attendu The Last of Us Part 2 ont été divulgués en ligne à partir d'une source anonyme.

Cette source, fournissant des détails et des téléchargements sur YouTube à partir d'une version de débogage, serait un membre du personnel mécontent de Naughty Dog, fatigué du resserrement de l'équipe qui a dû faire face pour sortir le jeu. Si c'est vrai, alors c'est une chose profondément horrible et égoïste à faire à vos collègues qui se sont tous cassé le cul pour sortir cette chose … sans parler des fans qui attendent le jeu depuis des années, car il n'a pas fallu longtemps pour que les gens soient des fous et des spoilers sur les réseaux sociaux chaque fois que quelqu'un mentionne TLoU2.
Naughty Dog n'a pas explicitement confirmé la validité des fuites, bien qu'ils l'aient reconnu.

Le simple fait qu'ils n'aient pas dit quelque chose comme «nous ne commentons pas les rumeurs et les spéculations» et demandent plutôt aux fans d'être prudents en dit un peu tout.
Pour moi, quelque chose à propos de l'histoire des «employés / entrepreneurs mécontents» semble un peu louche… cela ressemble plus à une histoire de couverture concoctée pour tirer parti des récents rapports sur le crunch qui se passe chez Naughty Dog. Il y a beaucoup d'autres personnes qui auraient accès au code final ou presque final, donc il y a de fortes chances que ce soit quelqu'un qui essaie de couvrir leurs traces. Rappelez-vous comment le testeur qui a divulgué un tas de détails sur Smash 4 a fait poursuivre son cul en enfer par Nintendo? Qui que ce soit est probablement confronté à la même colère si Sony peut le retrouver. Et croyez-moi, ces éditeurs sont extrêmement sérieux au sujet de la recherche de mouchards qui cassent la NDA.
Quoi qu'il en soit, si vous avez lu les spoilers, ne soyez pas une bite et jetez-les aux gens qui ne veulent pas les entendre. En fait, ne parlez pas du tout d'eux en dehors de votre groupe Discord privé. Oui, même si ce que vous avez entendu vous dérange. Oui, même si la culture crunch de Naughty Dog est grossière et terrible. Ce n'est pas une excuse pour ruiner les choses pour les autres. Ugh, des trucs comme ça font vraiment ressortir le pire de la communauté des joueurs, n'est-ce pas?
WWE2K21 N'APPORTERA PAS LA DOULEUR
Hé, souvenez-vous de WWE2K20, la version annuelle de l'an dernier du simulateur de lutte méga-populaire (lire: 2K Games détient des droits exclusifs, vous n'avez donc pas le choix)? Si vous ne le faites pas, voici un rappel de la suite:

En une année qui n'a pas manqué de bousculades et de déceptions dans l'industrie du jeu, WWE2K20 a en quelque sorte réussi à être le plus grand désastre de tous. Des bugs horribles, des modèles de personnages affreux, une physique absurde … il y avait même un bug sur le Nouvel An qui rendait le jeu injouable à cause d'une erreur de calendrier de base. Comment quelque chose comme ça est-il arrivé sur le marché? Longue histoire: le co-développeur de jeu de longue date de la WWE, Yuke's, a décidé de mettre fin à leur implication dans la série, laissant le versement annuel entièrement à l'assistant du développeur Visual Concepts. Visual Concepts sait comment créer de bons jeux NBA par eux-mêmes, mais n'avait jamais construit un jeu WWE entier à partir de zéro. Calendrier de développement tronqué, équipe de développement inexpérimentée forcée de construire tout un jeu de catch à partir de zéro, et cadres de Take-Two et de la WWE avec des exigences et des attentes absurdes … oui, ce n'est pas difficile de voir pourquoi c'était une merde totale, hein?
Des rumeurs ont commencé à circuler à propos de WWE2K21 peu de temps après que WWE2K20 a frappé le marché à une négativité écrasante. La WWE n'était pas heureuse, 2K Games pourrait perdre la licence et ainsi de suite … nous pouvions tous sentir que les pouvoirs en place étaient énervés par le produit de mauvaise qualité qui avait été lancé (même si l'état désolé de WWE2K20 est principalement de leur faute plutôt que des développeurs), mais rien n'était dit publiquement.
Bien que nous ne soyons toujours pas au courant des retombées en coulisses, il a été annoncé dimanche par plusieurs sources d'information et confirmé par 2K Games lundi que WWE2K21 ne se produira pas. Selon leurs mots: «Nous voulons nous assurer que l'équipe de développement de Visual Concepts peut créer un excellent jeu qui divertira les vétérans de la WWE 2K grisonnants, ainsi que les nouveaux venus qui souhaitent grimper dans les cordes et monter dans le ring pour la toute première fois. " Pour traduire de parler d'entreprise: "Nous avons foiré le chien, donc nous allons en fait donner aux développeurs le temps et l'argent nécessaires pour faire un jeu de catch sur poteau cette fois!"
Bien sûr, ils ne s'excusent pas pour les problèmes de 2K20. Pourquoi assumer la responsabilité de vos erreurs? Cela effraie juste les investisseurs!
Cependant, il y a quelque chose à prendre sa place: WWE 2K Battlegrounds, un jeu de style arcade plus sur l'action exagérée et les bouffonneries flashy.

            
Euh… il n'y a pas grand-chose à faire ici en termes de gameplay, mais ughhhh, je ne peux tout simplement pas dépasser ces proportions de personnages. Il y a quelque chose de vraiment, vraiment effrayant dans les tailles de corps chibi avec des visages réalistes. Obtenez Good Smile pour faire des Nendoroids WWE et utilisez-les à la place, s'il vous plaît. (Je suis sûr que ceux-ci se vendraient bien aussi.) Pourtant, je suppose que c'est quelque chose qui devrait ravir les lutteurs pendant un certain temps…
(Ouf, je n'ai pas à prétendre que je sais quoi que ce soit sur la WWE pour le reste de la colonne maintenant)
DEADLY PREMONITION 2 A UNE DATE DE SORTIE
J'ai l'impression qu'il n'y a pas longtemps, quand mon petit ami discutait avec moi, disant: «Hé, qu'est-il arrivé à Deadly Premonition 2? Leur ont-ils donné une date de sortie? " Eh bien, à l'époque… non. Mais maintenant… oui! Découvrez les premiers nouveaux médias liés à Deadly Premonition depuis ses débuts sur Nintendo Direct l'an dernier!

            
Ouais, euh… pas beaucoup de gameplay montré ici, n'est-ce pas? Mais soyons honnêtes: vous ne jouez pas à Deadly Premonition pour une expérience de jeu passionnante, vous y êtes pour l'atmosphère, les personnages et la bizarrerie omniprésente. Il vaut probablement mieux en montrer moins pour que les gens ne sachent pas à quoi s'attendre.
Quoi qu'il en soit, nous allons profiter des nouvelles aventures de l'agent Francis York Morgan sur Switch le 10 juillet. Toujours aucun mot à ce sujet apparaissant sur d'autres consoles, mais je ne serais pas surpris s'il s'agit d'une exclusivité chronométrée. Bien que … Nintendo eux-mêmes le poussent assez fort, ce qui me fait me demander s'ils auraient pu mettre un peu de financement pour le projet pour le lancer, un peu comme ils l'ont fait avec Bayonetta 2. Hmmm!
Eh bien, cette semaine a été plutôt désordonnée, hein? Êtes-vous toujours impatient de TLoU2, ou la fuite du spoiler et l'internet sautant dessus ont-ils tué votre battage médiatique? Discutez de vos sentiments sur la situation laide dans nos forums! (Ce n'est pas une invitation à publier des spoilers de fuite TLoU2 non marqués dans les forums, ce qui devrait être évident, mais cela doit être répété de toute façon.)
J'espère être de retour la semaine prochaine avec des nouvelles plus heureuses dans l'ensemble. Merci d'avoir lu!

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